Spielfeldaufbau |
Benötigt werden . . .
- 4 Homeworlds (die der Spieler und die restlichen zufällig)
- je nach Spielerzahl 21, 33 oder 45 Missionen (2, 3 oder 4 Spieler)
(Missionen müssen von den Spielern auch lösbar sein, inkl. Espionage-Karten)
- je nach Affiliation müssen dabei auch Regionen (s.u.) einbezogen werden, so auch bei einem Dominion-Spieler der Gamma-Quadrant
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Das Spielfeld wird gebildet, indem . . .
- die Missionen im Quadrat (5 x 5), (6 x 6) bzw. (7 x 7) verdeckt ausgelegt werden
- die Homeworlds in den Ecken gelegt werden (bei zwei Spielern gegenüber)
- evtl. Regionen/Quadranten ins Spielfeld integriert werden (s.u.)
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Integration von Regionen . . . |
Affiliation
| Region
| Missions
| Aufbau
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Federation |
Sektor 001 |
2 |
|
Romulan |
Neutral Zone (*) |
8 (6) |
[R] |
[R] |
[R] |
[R] |
[O] |
[O] |
[O] |
[R] |
[O] |
[O] |
[O] |
[R] |
[H] |
[O] |
[O] |
[R] |
|
Bajoran |
Bajor |
5 |
[R] |
[O] |
[O] |
[R] |
[O] |
[O] |
[H] |
[R] |
[R] |
|
Cardassian |
Cardassia |
3 |
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Bajoran oder Cardassian |
Badlands |
4 |
(beliebig auf dem Spielplan)
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Dominion |
Gamma-Quadrant (**) |
11 |
|
[R] |
[B] |
[R] |
|
[R] |
[R] |
[R] |
[R] |
[R] |
|
[R] |
[H] |
[R] |
|
|
|
[R] |
|
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[H] = Homeworld, [R] = Region, [B] = Bajoran. Wormhole, [O] = andere Missionen |
(*) Bei 2 oder 3 Spieler sollte die Anzahl er Regionskarten (Neutrale Zone) reduziert werden. |
(**) Der Gamma-Quadrant kann auch erst nachträglich, d.h. während des Spielens, dazukommen. Hierzu muß allerdings von einem Spieler ein Bajoranisches Wurmloch gespielt werden (an einer Randmission, wenn vorhanden an der Bajor-Region) Bei einem Dominion-Spieler bleibt im Gamma-Quadranten vorerst eine Lücke für das Wurmloch |