Zum Einstieg haben sich heute zwei Spieletische gefunden. Am ersten Tisch wurde das 2-Personen-Stichspiel Claim (Scott Almes, White Goblin Games bzw. Game Factory) gespielt.
Hier trifft Glück auf Stichspiel. Nachdem der Mechanismus erst einmal klar war, spielte es sich gut und schnell runter. Auch die Grafik gefällt. Geübte Stichspieler und Leute, die sich Karten gut merken können, sind im Vorteil. Wir vergeben folgende gute Bewertung: 4/4
Am Nachbartisch rauchen die Köpfe bei einigen Runden Set! (Marsha Jean Falco, Version Ravensburger).
Kann man zwar nicht den ganzen Tag spielen, ist hart, aber trainiert das Hirn 🙂 Wird gemocht, bzw. sogar geliebt, die Bewertungen: 6/4/4
Tja, und dann ging es tatsächlich nochmal zu König Ludwig. Heute wollten wir den letzten T.I.M.E Stories-Fall: Madame zu Ende bringen und haben es auch zu Ende gebracht.
Unserer Meinung nach die schwächste Erweiterung von allen. Wir hatten am Ende einfach keine Lust mehr. Alles sehr bemüht, immer wieder so ein Symbole-Tausch, viele – viele- Durchgänge. Und die hohen Erwartungen an die finale Auflösung (Tipp: 3947475141422634194) bzw. an die Metastory: verpufft!
Unsere Bewertungen für diese Erweiterung: schwache 3/2/2/3
Eine nette Spielvariante des bekannten „Stadt-Land-Fluss“, manchen von uns aber viel zu hektisch. Da kann man schon mal auf dem Schlauch stehen… 😉
Die Grafik ist nicht wirklich ansprechend und irgendwie sprang der Funke so gar nicht über. Schade, unsere
Nun denn, wir haben die Runden 8 und 9 von „Madame“ gespielt. Es zieht sich etwas, aber ein Teilziel haben wir immerhin geschafft. Die Bewertung folgt, wenn wir das ganze Abenteuer durchgespielt haben.
Manhattan (Andreas Seyfahrth, Hans im Glück). Man merkt dem „Spiel des Jahres 1994“ sein Alter an: Ein typisches Spieledesign aus den 90ern, ein ziemlich großer Spielplan (definitiv nicht fummelig), aber unmögliche Farben. Ein schönes Strategiespiel mit einfachen Regeln und Ärgerfaktor. Leider reichen unsere 

Nun gut, die ersten 7 Runden haben wir hinter uns, auch wenn es für ein paar Neueinsteiger nicht ganz einfach war, in das Format der T.I.M.E Stories hinein zu kommen. Zumal der dauernde Wirte-Tausch verwirren kann. Wir sind gespannt, wie es in den nächsten Runden weitergeht…



